Los videojuegos matan a la gente

protagonistas existenz

Una tesis brutal sobre la identidad en un minuto. Tal fue el anuncio de la Playstation titulado «Doble vida». El tema de la doble identidad, en el mundo real y en un mundo virtual, comenzó con los juegos de rol de tablero en los años sesenta del siglo pasado (la década en la que se inventó Internet), y que eran entornos virtuales analógicos plenamente immersivos, siguió con los videojuegos en los ochenta y eclosionó en la Internet en los noventa.

Natural y artificial: la dicotonomía imaginaria

La máquina es la redentora del hombre, decía Lafargue. Pero parece que la percepción de la naturaleza del neoromanticismo, que lleva ineludiblemente a nacionalismos de nuevo cuño, se obstina en creer lo contrario. En este post pongo una mirada en la relación trabajo y naturaleza, sin mencionar apenas el no menos importante tema de la relación entre trabajo y sociedad.